Postingan

Menampilkan postingan dari November, 2017

Analisa web science

Analisa web science Apa itu web science? Sekarang, sudah tidak asing lagi bagi kita dengan istilah-istilah website. Dari website yang isinya formal, sampai yang isinya cuma jebakan betmen untuk ningkat-in rank page semata. Sekarang ada lagi istilah Web Science. Apaan tuh? Awalnya saya pikir, web science itu adalah sebuah website yang isinya tentang sesuatu yang berbau ilmu pengetahuan. Ternyata memang ada benarnya juga, sebab web science diciptakan untuk memuat ilmu pengetahuan di dalamnya plus cara-cara membuat website yang baik dan benar (ha?). Web science merupakan ilmu pengetahuan yang telah diteliti dari Web yang muncul melalui desentralisasi sistem Informasi. Ilmu ini sudah ada sejak tahun 1990 yang di buat secara team yang diberi nama berners-lee. Pada jaman tersebut dikenalkan pertama kali yaitu web 1.0 yang masih bersifat read-only, kemudian dilanjutkan dengan generasi web 2.0 yang sifatnya bisa menulis dan membaca (read-write), sedangkan pada generasi web 3.0 itu hanya

Beberapa Aplikasi Desain Grafis

Gambar
Beberapa Aplikasi Desain Grafis Desain grafis adalah seni atau proses kombinasi teks dan gambar untuk membawa pesan tertentu. Hal ini terutama dilakukan pada penutup buku, koran, majalah, logo, untuk iklan. Untuk desain grafis, Tentunya Anda membutuhkan perangkat lunak grafis desain, pada umumnya program-program yang meningkatkan desain grafis. Bagi Anda yg berkecimpung di dunia desain grafis, Anda tentu tahu macam-macam software desain grafis yg ada. Anda pastinya juga sering menggunakan berbagai software ini Kelebihan dan kekurangan dari berbagai software ini juga tentu sudah bukan menjadi rahasia lagi bagi Anda. Tapi untuk mereka yg baru berkecimpung di dunia desain grafis atau yg ingin belajar desain grafis, informasi ini bisa menjadi salah satu acuan dalam memilih software yg sesuai. Ada software desain grafis yg mudah digunakan dan ada juga yg agak sulit digunakan. Setiap software juga mempunyai kelebihan dan kecanggihannya masing-masing. Dan tentu setiap software m

Rendering Dan Animasi

Gambar
Rendering Dan Animasi Rendering  adalah proses akhir dari pembuatan gambar atau animasi 2D dari suatu model atau scene yang disusun menggunakan program komputer. Sebuah scene berisi informasi geometri, material, cahaya, lingkungan serta efek-efek  yang terdapat didalamnya. Rendering merupakan salah satu sub topik utama dalam 3D komputer graphics. Dan pada prakteknya selalu berhubungan dengan aspek-aspek yang lain. Seperti Graphic pipeline, yang merupakan tahapan terakhir, memberikan tampilan akhir pada model dan animasi. Rendering tidak hanya digunakan pada game programming. Rendering juga sering digunakan untuk desain arsitektur, simulator, movie atau juga spesial effect pada tayangan televisi, dan design visualization. Setiap bidang tadi mempunyai perbedaan dalam keseimbangan antara features dan tehnik dalam rendering. Terkadang rendering juga diintegrasikan dengan model yang lebih besar, paket animasi, terkadang juga berdiri sendiri dan juga terkadang free open-source produ

Modeling Gelas 3dsmax

Gambar
Modeling Gelas 3dsmax halo kawan kawan kali ini kita akan belajar bagaimana membuat gelas. semoga tulisan ini  dapat bermanfaat bagi kita semua. Saya mempergunakan 3dmax 7, dan bisa dipergunakan pada 3dmax versi yang lain.  === === >>> 1. Klik line => klik menjadi bentuk dasar dari gelas yang ingin di kreasikan, Pastikan titik klikkan yang terakhir bertemu dengan titik pertama. 2. Agar sudut-sudut pada gelas menjadi halus, gunakan fillet ( Select 2 vertex) kemudian klik/naikan nilai filletnya 3. Berikan penghalusan-penghalusan pada vertex lain, Atur titik-titik vertek tersebut ke bentuk yang diinginkan 4. Dari modifier List, Klik Lathe 5. Klik Align (Min), Klik F3 agar tidak dalam tampilan “wireframe” 6. Tampak pinggir/samping gelas kurang halus, dan permukaan dasar tampak agak gelap, Klik tanda checkbox pada Weld Cone, dan ubah nilai segments menjadi 42. 7. Ubah tampilan Viewport menjadi left (Klik shortcut L), dan tombol Z untuk Zoom, Klik Line, buat

LANGKAH UNTUK MEMBUAT WEBSITE

Gambar
LANGKAH UNTUK MEMBUAT WEBSITE Bagi sebagian perusahaan yang baru berkembang, sangatlah penting untuk membuat website sebagai informasi yang dapat disampaikan kepada pelanggan atau customernya. Website itu sendiri dapat digunakan untuk berbagai tujuan, seperti: 1. Membuat pengumuman atau pemberitahuan mengenai perusahaan 2. Memberikan masukan dari pengunjung web/ customer. 3. berkomunikasi langsung dengan customer yang berada di belahan dunia manapun. berikut langkah-langkah mudah dalammembuat sebuah website: 1. Persiapkan alamat website (domain) Nama domain merupakan nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di internet. Nama domain memberikan kemudahan pengguna di internet untuk melakukan akses ke server dan mengingat server yang dikunjungi dibandingkan harus mengenal deretan nomer atau yang dikenal IP. Untuk itulah perusahaan membutuhkan “nama doamain” (misalnya alamat domain berupa “ www.PerusahaanAnda.c

Apa sih Perbedaan Web 1.0 2.0 dan 3.0?

Gambar
Apa sih Perbedaan Web 1.0 2.0 dan 3.0?     Web adalah suatu ruang informasi di mana sumber-sumber daya yang berguna diidentifikasi oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier (URL). Secara umum, Web 1.0 dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif.Secara garis besar, sifat Web 1.0 adalah Read. Lalu, tak lama kemudian muncullah Web 2.0 yang merupakan revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, juga merupakan suatu percobaan untuk memahami aturan untuk mencapai keberhasilan platform baru. Sifat Web 2.0 adalah Read-Write. Era Web 2.0 tidak membutuhkan orang jenius yang hanya berkutat sendiri di ruang tertutup atau laboratorium untuk membuat teknologi baru yang dipatenkan agar membuat dirinya menjadi terkenal. Tapi era ini lebih membutuhkan orang untuk saling berbagi ilmu, pengalaman atau lainnya sehingga terbentuk komunitas online besar yang menghapuskan sifat-sifat individu.

CARA MENGALAHKAN SETAN (RENUNGAN)

Gambar
CARA MENGALAHKAN SETAN (RENUNGAN) Setan adalah musuh terbesar manusia. Seluruh kehidupannya didedikasikan untuk menyesatkan manusia dari jalan yang benar. Bahkan, beragam cara dilakukan asal dapat menyesatkan manusia dari kebenaran. Dalam Alquran banyak ayat yang menjelaskan tentang hal tersebut. Karena itu, Allah memperingatkan manusia agar tidak mengikuti gerak langkah setan. Sebab, ia akan menjadi ancaman bagi keselamatan manusia. Imam Fakhrurrazi dalam Tafsir Al-Kabir memberikan pertanyaan retoris. Bagaimanakah manusia bisa selamat dari ancaman setan, karena ia mengepung manusia dari empat penjuru arah mata angin? Bisakah manusia mengalahkan setan yang tak terlihat oleh mata itu? Menurut Imam Fakhrurrazi, ada dua hal yang bisa dilakukan untuk mengalahkan setan, yakni atas dan bawah, yakni saat manusia berdoa dan bersujud kepada Allah. Sementara itu, Imam Asy-Sya’rawi menegaskan, sesungguhnya manusia bisa mengalahkan setan, selama ia senantiasa bersama Allah SWT (ma’iy

NINJA dan asal usulnya

Gambar
NINJA dan asal usulnya Ninja atau Shinobi (忍者 atau 忍び?), adalah seorang pembunuh yang terlatih dalam seni Ninjutsu (secara kasarnya “seni pergerakan sunyi”) Jepang. Dalam bahasa Jepang sendiri, secara harfiah berarti “seseorang yang bergerak secara rahasia”. Ninja, layaknya “Samurai”, mematuhi peraturan khas mereka sendiri, yang disebut Ninpo. Menurut sebagian pengamat Ninjutsu, keahlian seorang Ninja bukanlah membunuh, akan tetapi penyusupan. Ninja berasal dari bahasa Jepang yang berbunyi “Nin” yang artinya menyusup. Jadi, keahlian khusus seorang Ninja adalah menyusup dengan atau tanpa suara. Definisi Secara Luas Image via Wikipedia Ninja biasanya segera dikaitkan dengan sosok yang terampil dalam ilmu beladiri, ahli menyusup, dan serba misterius, seperti yang tampak di dalam film atau manga (komik Jepang). Kata Ninja terbentuk dari dua suku kata, yaitu “Nin” (忍?) dan “Sha” (者?), yang masing-masing artinya, adalah Nin “tersembunyi” dan Sha “orang”. Jadi Ninja adalah mata